1 Postanowienia ogólne
- Niniejszy Regulamin określa zasady korzystania z serwera Minecraft TitanMC.pl (dalej: "Serwer") oraz zasady nabywania i wykorzystywania waluty wirtualnej VPLN (dalej: "VPLN") za pośrednictwem strony internetowej titanmc.pl (dalej: "Strona").
- Właścicielem i operatorem Serwera oraz Strony jest prywatna osoba fizyczna prowadząca działalność w ramach Serwera (dalej: "Operator").
- Kontakt z Operatorem jest możliwy pod adresem e-mail: kontakt@titanmc.pl.
- Korzystanie z Serwera oraz dokonywanie zakupów VPLN oznacza akceptacje niniejszego Regulaminu.
- Regulamin jest udostępniany nieodpłatnie na Stronie w formie umożliwiającej jego pobranie, utrwalenie i wydrukowanie.
2 Definicje
- Serwer — serwer gry Minecraft dostępny pod adresem titanmc.pl:25565.
- Użytkownik — każda osoba korzystająca z Serwera lub Strony.
- Kupujący — Użytkownik dokonujący zakupu VPLN.
- VPLN (Virtual PLN) — wirtualna waluta serwera Minecraft TitanMC.pl, niemająca wartości pieniężnej poza Serwerem. VPLN służy wyłącznie do nabywania wirtualnych przedmiotów, rang i usług dostępnych w grze na Serwerze.
- Stripe — zewnętrzny operator płatności (Stripe, Inc.), za pośrednictwem którego realizowane są płatności za VPLN.
- Nick Minecraft — nazwa użytkownika w grze Minecraft.
- UUID — unikalny identyfikator konta gracza Minecraft.
- Treść cyfrowa — VPLN oraz wszelkie wirtualne przedmioty i usługi nabyte za VPLN na Serwerze.
3 Warunki korzystania z Serwera
- Korzystanie z Serwera jest bezpłatne, z wyjątkiem płatnych treści cyfrowych (VPLN).
- Do korzystania z Serwera wymagana jest legalna kopia gry Minecraft (Java Edition) oraz połączenie internetowe.
- Użytkownik musi przestrzegać zasad gry opisanych w sekcji 10 niniejszego Regulaminu oraz zasad obowiązujących na Serwerze.
- Osoby poniżej 18 roku życia mogą dokonywać zakupów VPLN wyłącznie za zgoda i pod nadzorem rodzica lub opiekuna prawnego. Odpowiedzialność za transakcje ponosi rodzic lub opiekun prawny.
4 Waluta wirtualna VPLN
- VPLN jest wirtualna waluta przeznaczona wyłącznie do użycia na Serwerze TitanMC.pl.
- VPLN nie stanowi pieniądza elektronicznego w rozumieniu ustawy z dnia 19 sierpnia 2011 r. o usługach płatniczych.
- VPLN nie podlega wymianie na środki pieniężne, nie można jej przenieść na inne serwery ani na inne konta graczy.
- VPLN może być wydawana na Serwerze na:
- rangi i uprawnienia,
- wirtualne przedmioty (bronie, zbroje, narzędzia, bloki, itp.),
- kosmetyki i efekty wizualne,
- inne usługi dostępne w sklepie Serwera.
- Operator zastrzega sobie prawo do zmiany asortymentu przedmiotów dostępnych za VPLN bez wcześniejszego powiadomienia. Zmiany nie wpływają na już nabyte przedmioty.
- W przypadku trwalego zamknięcia Serwera, niewykorzystane VPLN przepadają. Operator doloza staran, aby poinformować Użytkownikow z odpowiednim wyprzedzeniem.
5 Platności i Stripe
- Platności za VPLN są realizowane za pośrednictwem operatora płatności Stripe.
- Dostępne metody płatności:
- BLIK,
- karta płatnicza (Visa, Mastercard),
- przelew bankowy.
- Wszystkie ceny VPLN podane na Stronie są cenami brutto wyrazonymi w polskich złotych (PLN).
- Operator nie przechowuje danych płatniczych Kupującego (numery kart, dane BLIK). Dane te są przetwarzane wyłącznie przez Stripe zgodnie z jego Polityka Prywatności.
- Po zaksiegowaniu płatności VPLN jest automatycznie przypisywana do konta gracza na Serwerze (identyfikowanego na podstawie podanego nicku Minecraft).
- Kupujący jest zobowiązany do podania prawidłowego nicku Minecraft. Operator nie ponosi odpowiedzialności za przypisanie VPLN do błędnego konta w wyniku podania nieprawidłowego nicku.
6 Dostarczenie treści cyfrowych
- VPLN jest dostarczana natychmiast po zaksiegowaniu płatności w systemie Stripe.
- Dostarczenie VPLN polega na zwiększeniu salda wirtualnej waluty na koncie gracza na Serwerze.
- Rozpoczynając proces zakupu, Kupujący wyraźnie zgadza się na natychmiastowe dostarczenie treści cyfrowej (VPLN) przed uplywem 14-dniowego terminu na odstapienie od umowy.
- Kupujący przyjmuje do wiadomości, ze wyrażenie zgody na natychmiastowe dostarczenie treści cyfrowej skutkuje utrata prawa do odstapienia od umowy po dostarczeniu VPLN (zgodnie z art. 38 pkt 13 ustawy z dnia 30 mają 2014 r. o prawach konsumenta).
Ważne: Przed potwierdzeniem płatności Kupujący zostanie poproszony o wyrażenie zgody na natychmiastowe dostarczenie VPLN, co wiąże się z utrata prawa do odstapienia od umowy po dostarczeniu.
7 Prawo odstapienia od umowy
- Zgodnie z ustawa z dnia 30 mają 2014 r. o prawach konsumenta, Kupujący będący konsumentem ma prawo odstapic od umowy zawartej na odległość w terminie 14 dni bez podawania przyczyny.
- Prawo odstapienia od umowy nie przysluguje w przypadku umowy o dostarczanie treści cyfrowych niezapisanych na nosniku materialnym, jeżeli spełnianie świadczenia rozpoczęlo się za wyraźna i uprzednia zgoda konsumenta przed uplywem terminu do odstapienia od umowy i po poinformowaniu go przez Operatora o utracie prawa odstapienia od umowy (art. 38 pkt 13 ustawy o prawach konsumenta).
- Ponieważ VPLN jest dostarczana natychmiast po płatności, a Kupujący przed zakupem wyraza zgode na natychmiastowe dostarczenie — prawo odstapienia od umowy wygasa z chwila dostarczenia VPLN na konto gracza.
- W przypadku gdy VPLN nie została dostarczona (np. z powodu błędu technicznego), Kupujący może:
- zadać ponownego dostarczenia VPLN, lub
- odstapic od umowy i zadać zwrotu płatności.
- Oświadczenie o odstapieniu od umowy należy złożyc drogą elektroniczna na adres: kontakt@titanmc.pl.
8 Reklamacje
- Reklamacje dotyczące zakupu VPLN lub działania Serwera należy zgłaszać na adres e-mail: kontakt@titanmc.pl.
- Reklamacja powinna zawierać:
- nick Minecraft,
- date i godzinę transakcji,
- kwote transakcji,
- opis problemu,
- potwierdzenie płatności (np. zrzut ekranu).
- Operator rozpatrzy reklamacje w terminie 14 dni roboczych od jej otrzymania i poinformuje Kupującego o wyniku drogą elektroniczna.
- W przypadku uznania reklamacji, Operator według wyboru Kupującego:
- dostarczy brakujący VPLN, lub
- dokona zwrotu płatności za pośrednictwem Stripe.
9 Odpowiedzialność
- Operator doklada staran, aby Serwer działal nieprzerwanie i prawidłowo, jednak nie gwarantuje ciągłej dostępności Serwera.
- Operator nie ponosi odpowiedzialności za:
- przerwy w działaniu Serwera wynikające z konserwacji, awarii technicznych lub siły wyższej,
- utrate wirtualnych przedmiotów lub VPLN wynikająca z błędów po stronie gracza,
- działania osób trzecich (np. ataki DDoS),
- szkody wynikające z naruszenia Regulaminu przez Użytkownika.
- Operator zastrzega sobie prawo do czasowego lub trwalego zablokowania konta gracza naruszającego Regulamin. Zablokowanie konta nie stanowi podstawy do zwrotu środków za nabyte VPLN.
10 Zasady gry i zachowania
- Użytkownik zobowiązuje się do:
- przestrzegania zasad fair play,
- niekorzystania z oprogramowania do oszukiwania (cheaty, hacki, exploity),
- nieużywania wulgarnego lub obrazliwego jezyka,
- nienekania i niedyskryminowania innych graczy,
- niepodszywania się pod innych graczy lub administracje,
- niestosowania spamu na czacie,
- niereklamowania innych serwerów.
- Naruszenie powyższych zasad może skutkować:
- ostrzeżeniem,
- czasowym wyciszeniem (mute),
- czasowym banem,
- trwalym banem.
- Decyzja o zastosowaniu kary należy do administracji Serwera i jest podejmowana według jej uznania.
11 Ochrona danych osobowych
- Zasady przetwarzania danych osobowych Użytkownikow opisane są szczegółowo w Polityce Prywatności.
- Administratorem danych osobowych jest Operator.
- Dane osobowe są przetwarzane zgodnie z Rozporzadzeniem Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. (RODO) oraz ustawa z dnia 10 mają 2018 r. o ochronie danych osobowych.
12 Zmiany regulaminu
- Operator zastrzega sobie prawo do zmiany niniejszego Regulaminu.
- O zmianach Regulaminu Operator poinformuje Użytkownikow poprzez:
- opublikowanie nowej wersji na Stronie,
- ogłoszenie na Serwerze i/lub na Discordzie.
- Zmiany wchodzą w życie w terminie 14 dni od daty publikacji, chyba ze zmiana wynika z obowiązku prawnego — wowczas wchodzi w życie niezwlocznie.
- Dalsze korzystanie z Serwera lub Strony po wejściu w życie zmian oznacza ich akceptacje.
13 Postanowienia końcowe
- Regulamin podlega prawu polskiemu.
- W sprawach nieuregulowanych niniejszym Regulaminem zastosowanie mają przepisy prawa polskiego, w szczególności Kodeksu cywilnego oraz ustawy o prawach konsumenta.
- Wszelkie spory wynikające z korzystania z Serwera lub zakupu VPLN będą rozstrzygane przez sad właściwy według przepisow prawa polskiego.
- Konsument ma możliwość skorzystania z pozasadowych sposóbów rozpatrywania reklamacji i dochodzenia roszczen, w tym z platformy ODR: https://ec.europa.eu/consumers/odr.
- Jeżeli jakiekolwiek postanowienie Regulaminu zostanie uznane za nieważne lub nieskuteczne, pozostałe postanowienia pozostają w mocy.
- Regulamin wchodzi w życie z dniem 16 lutego 2026 r.