Regulamin
Ostatnia aktualizacja: 16 lutego 2026 r.
1 Postanowienia ogolne
- Niniejszy Regulamin okresla zasady korzystania z serwera Minecraft TitanMC.pl (dalej: "Serwer") oraz zasady nabywania i wykorzystywania waluty wirtualnej VPLN (dalej: "VPLN") za posrednictwem strony internetowej titanmc.pl (dalej: "Strona").
- Wlascicielem i operatorem Serwera oraz Strony jest prywatna osoba fizyczna prowadzaca dzialalnosc w ramach Serwera (dalej: "Operator").
- Kontakt z Operatorem jest mozliwy pod adresem e-mail: [email protected].
- Korzystanie z Serwera oraz dokonywanie zakupow VPLN oznacza akceptacje niniejszego Regulaminu.
- Regulamin jest udostepniany nieodplatnie na Stronie w formie umozliwiajacej jego pobranie, utrwalenie i wydrukowanie.
2 Definicje
- Serwer — serwer gry Minecraft dostepny pod adresem titanmc.pl:25565.
- Uzytkownik — kazda osoba korzystajaca z Serwera lub Strony.
- Kupujacy — Uzytkownik dokonujacy zakupu VPLN.
- VPLN (Virtual PLN) — wirtualna waluta serwera Minecraft TitanMC.pl, niemajaca wartosci pienieznej poza Serwerem. VPLN sluzy wylacznie do nabywania wirtualnych przedmiotow, rang i uslug dostepnych w grze na Serwerze.
- Stripe — zewnetrzny operator platnosci (Stripe, Inc.), za posrednictwem ktorego realizowane sa platnosci za VPLN.
- Nick Minecraft — nazwa uzytkownika w grze Minecraft.
- UUID — unikalny identyfikator konta gracza Minecraft.
- Tresc cyfrowa — VPLN oraz wszelkie wirtualne przedmioty i uslugi nabyte za VPLN na Serwerze.
3 Warunki korzystania z Serwera
- Korzystanie z Serwera jest bezplatne, z wyjatkiem platnych tresci cyfrowych (VPLN).
- Do korzystania z Serwera wymagana jest legalna kopia gry Minecraft (Java Edition) oraz polaczenie internetowe.
- Uzytkownik musi przestrzegac zasad gry opisanych w sekcji 10 niniejszego Regulaminu oraz zasad obowiazujacych na Serwerze.
- Osoby ponizej 18 roku zycia moga dokonywac zakupow VPLN wylacznie za zgoda i pod nadzorem rodzica lub opiekuna prawnego. Odpowiedzialnosc za transakcje ponosi rodzic lub opiekun prawny.
4 Waluta wirtualna VPLN
- VPLN jest wirtualna waluta przeznaczona wylacznie do uzycia na Serwerze TitanMC.pl.
- VPLN nie stanowi pieniądza elektronicznego w rozumieniu ustawy z dnia 19 sierpnia 2011 r. o uslugach platniczych.
- VPLN nie podlega wymianie na srodki pieniezne, nie mozna jej przeniesc na inne serwery ani na inne konta graczy.
- VPLN moze byc wydawana na Serwerze na:
- rangi i uprawnienia,
- wirtualne przedmioty (bronie, zbroje, narzedzia, bloki, itp.),
- kosmetyki i efekty wizualne,
- inne uslugi dostepne w sklepie Serwera.
- Operator zastrzega sobie prawo do zmiany asortymentu przedmiotow dostepnych za VPLN bez wczesniejszego powiadomienia. Zmiany nie wplywaja na juz nabyte przedmioty.
- W przypadku trwalego zamkniecia Serwera, niewykorzystane VPLN przepadaja. Operator doloza staran, aby poinformowac Uzytkownikow z odpowiednim wyprzedzeniem.
5 Platnosci i Stripe
- Platnosci za VPLN sa realizowane za posrednictwem operatora platnosci Stripe.
- Dostepne metody platnosci:
- BLIK,
- karta platnicza (Visa, Mastercard),
- przelew bankowy.
- Wszystkie ceny VPLN podane na Stronie sa cenami brutto wyrazonymi w polskich zlotych (PLN).
- Operator nie przechowuje danych platniczych Kupujacego (numery kart, dane BLIK). Dane te sa przetwarzane wylacznie przez Stripe zgodnie z jego Polityka Prywatnosci.
- Po zaksiegowaniu platnosci VPLN jest automatycznie przypisywana do konta gracza na Serwerze (identyfikowanego na podstawie podanego nicku Minecraft).
- Kupujacy jest zobowiazany do podania prawidlowego nicku Minecraft. Operator nie ponosi odpowiedzialnosci za przypisanie VPLN do blednego konta w wyniku podania nieprawidlowego nicku.
6 Dostarczenie tresci cyfrowych
- VPLN jest dostarczana natychmiast po zaksiegowaniu platnosci w systemie Stripe.
- Dostarczenie VPLN polega na zwiekszeniu salda wirtualnej waluty na koncie gracza na Serwerze.
- Rozpoczynajac proces zakupu, Kupujacy wyraznie zgadza sie na natychmiastowe dostarczenie tresci cyfrowej (VPLN) przed uplywem 14-dniowego terminu na odstapienie od umowy.
- Kupujacy przyjmuje do wiadomosci, ze wyrazenie zgody na natychmiastowe dostarczenie tresci cyfrowej skutkuje utrata prawa do odstapienia od umowy po dostarczeniu VPLN (zgodnie z art. 38 pkt 13 ustawy z dnia 30 maja 2014 r. o prawach konsumenta).
Wazne: Przed potwierdzeniem platnosci Kupujacy zostanie poproszony o wyrazenie zgody na natychmiastowe dostarczenie VPLN, co wiaze sie z utrata prawa do odstapienia od umowy po dostarczeniu.
7 Prawo odstapienia od umowy
- Zgodnie z ustawa z dnia 30 maja 2014 r. o prawach konsumenta, Kupujacy bedacy konsumentem ma prawo odstapic od umowy zawartej na odleglosc w terminie 14 dni bez podawania przyczyny.
- Prawo odstapienia od umowy nie przysluguje w przypadku umowy o dostarczanie tresci cyfrowych niezapisanych na nosniku materialnym, jezeli spelnianie swiadczenia rozpoczelo sie za wyrazna i uprzednia zgoda konsumenta przed uplywem terminu do odstapienia od umowy i po poinformowaniu go przez Operatora o utracie prawa odstapienia od umowy (art. 38 pkt 13 ustawy o prawach konsumenta).
- Poniewaz VPLN jest dostarczana natychmiast po platnosci, a Kupujacy przed zakupem wyraza zgode na natychmiastowe dostarczenie — prawo odstapienia od umowy wygasa z chwila dostarczenia VPLN na konto gracza.
- W przypadku gdy VPLN nie zostala dostarczona (np. z powodu bledu technicznego), Kupujacy moze:
- zadac ponownego dostarczenia VPLN, lub
- odstapic od umowy i zadac zwrotu platnosci.
- Oswiadczenie o odstapieniu od umowy nalezy zlozyc drogą elektroniczna na adres: [email protected].
8 Reklamacje
- Reklamacje dotyczace zakupu VPLN lub dzialania Serwera nalezy zglaszac na adres e-mail: [email protected].
- Reklamacja powinna zawierac:
- nick Minecraft,
- date i godzine transakcji,
- kwote transakcji,
- opis problemu,
- potwierdzenie platnosci (np. zrzut ekranu).
- Operator rozpatrzy reklamacje w terminie 14 dni roboczych od jej otrzymania i poinformuje Kupujacego o wyniku drogą elektroniczna.
- W przypadku uznania reklamacji, Operator wedlug wyboru Kupujacego:
- dostarczy brakujacy VPLN, lub
- dokona zwrotu platnosci za posrednictwem Stripe.
9 Odpowiedzialnosc
- Operator doklada staran, aby Serwer dzialal nieprzerwanie i prawidlowo, jednak nie gwarantuje ciaglej dostepnosci Serwera.
- Operator nie ponosi odpowiedzialnosci za:
- przerwy w dzialaniu Serwera wynikajace z konserwacji, awarii technicznych lub sily wyzszej,
- utrate wirtualnych przedmiotow lub VPLN wynikajaca z bledow po stronie gracza,
- dzialania osob trzecich (np. ataki DDoS),
- szkody wynikajace z naruszenia Regulaminu przez Uzytkownika.
- Operator zastrzega sobie prawo do czasowego lub trwalego zablokowania konta gracza naruszajacego Regulamin. Zablokowanie konta nie stanowi podstawy do zwrotu srodkow za nabyte VPLN.
10 Zasady gry i zachowania
- Uzytkownik zobowiazuje sie do:
- przestrzegania zasad fair play,
- niekorzystania z oprogramowania do oszukiwania (cheaty, hacki, exploity),
- nieuzywania wulgarnego lub obrazliwego jezyka,
- nienekania i niedyskryminowania innych graczy,
- niepodszywania sie pod innych graczy lub administracje,
- niestosowania spamu na czacie,
- niereklamowania innych serwerow.
- Naruszenie powyzszych zasad moze skutkowac:
- ostrzezeniem,
- czasowym wyciszeniem (mute),
- czasowym banem,
- trwalym banem.
- Decyzja o zastosowaniu kary nalezy do administracji Serwera i jest podejmowana wedlug jej uznania.
11 Ochrona danych osobowych
- Zasady przetwarzania danych osobowych Uzytkownikow opisane sa szczegolowo w Polityce Prywatnosci.
- Administratorem danych osobowych jest Operator.
- Dane osobowe sa przetwarzane zgodnie z Rozporzadzeniem Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. (RODO) oraz ustawa z dnia 10 maja 2018 r. o ochronie danych osobowych.
12 Zmiany regulaminu
- Operator zastrzega sobie prawo do zmiany niniejszego Regulaminu.
- O zmianach Regulaminu Operator poinformuje Uzytkownikow poprzez:
- opublikowanie nowej wersji na Stronie,
- ogłoszenie na Serwerze i/lub na Discordzie.
- Zmiany wchodza w zycie w terminie 14 dni od daty publikacji, chyba ze zmiana wynika z obowiazku prawnego — wowczas wchodzi w zycie niezwlocznie.
- Dalsze korzystanie z Serwera lub Strony po wejsciu w zycie zmian oznacza ich akceptacje.
13 Postanowienia koncowe
- Regulamin podlega prawu polskiemu.
- W sprawach nieuregulowanych niniejszym Regulaminem zastosowanie maja przepisy prawa polskiego, w szczegolnosci Kodeksu cywilnego oraz ustawy o prawach konsumenta.
- Wszelkie spory wynikajace z korzystania z Serwera lub zakupu VPLN beda rozstrzygane przez sad wlasciwy wedlug przepisow prawa polskiego.
- Konsument ma mozliwosc skorzystania z pozasadowych sposobow rozpatrywania reklamacji i dochodzenia roszczen, w tym z platformy ODR: https://ec.europa.eu/consumers/odr.
- Jezeli jakiekolwiek postanowienie Regulaminu zostanie uznane za niewazne lub nieskuteczne, pozostale postanowienia pozostaja w mocy.
- Regulamin wchodzi w zycie z dniem 16 lutego 2026 r.